diff options
Diffstat (limited to 'test/CodeGen/CellSPU/sp_farith.ll')
-rw-r--r-- | test/CodeGen/CellSPU/sp_farith.ll | 70 |
1 files changed, 35 insertions, 35 deletions
diff --git a/test/CodeGen/CellSPU/sp_farith.ll b/test/CodeGen/CellSPU/sp_farith.ll index eb3fbd9..949e69a 100644 --- a/test/CodeGen/CellSPU/sp_farith.ll +++ b/test/CodeGen/CellSPU/sp_farith.ll @@ -12,79 +12,79 @@ target datalayout = "E-p:32:32:128-f64:64:128-f32:32:128-i64:32:128-i32:32:128-i target triple = "spu" define float @fp_add(float %arg1, float %arg2) { - %A = add float %arg1, %arg2 ; <float> [#uses=1] - ret float %A + %A = add float %arg1, %arg2 ; <float> [#uses=1] + ret float %A } define <4 x float> @fp_add_vec(<4 x float> %arg1, <4 x float> %arg2) { - %A = add <4 x float> %arg1, %arg2 ; <<4 x float>> [#uses=1] - ret <4 x float> %A + %A = add <4 x float> %arg1, %arg2 ; <<4 x float>> [#uses=1] + ret <4 x float> %A } define float @fp_sub(float %arg1, float %arg2) { - %A = sub float %arg1, %arg2 ; <float> [#uses=1] - ret float %A + %A = sub float %arg1, %arg2 ; <float> [#uses=1] + ret float %A } define <4 x float> @fp_sub_vec(<4 x float> %arg1, <4 x float> %arg2) { - %A = sub <4 x float> %arg1, %arg2 ; <<4 x float>> [#uses=1] - ret <4 x float> %A + %A = sub <4 x float> %arg1, %arg2 ; <<4 x float>> [#uses=1] + ret <4 x float> %A } define float @fp_mul(float %arg1, float %arg2) { - %A = mul float %arg1, %arg2 ; <float> [#uses=1] - ret float %A + %A = mul float %arg1, %arg2 ; <float> [#uses=1] + ret float %A } define <4 x float> @fp_mul_vec(<4 x float> %arg1, <4 x float> %arg2) { - %A = mul <4 x float> %arg1, %arg2 ; <<4 x float>> [#uses=1] - ret <4 x float> %A + %A = mul <4 x float> %arg1, %arg2 ; <<4 x float>> [#uses=1] + ret <4 x float> %A } define float @fp_mul_add(float %arg1, float %arg2, float %arg3) { - %A = mul float %arg1, %arg2 ; <float> [#uses=1] - %B = add float %A, %arg3 ; <float> [#uses=1] - ret float %B + %A = mul float %arg1, %arg2 ; <float> [#uses=1] + %B = add float %A, %arg3 ; <float> [#uses=1] + ret float %B } define <4 x float> @fp_mul_add_vec(<4 x float> %arg1, <4 x float> %arg2, <4 x float> %arg3) { - %A = mul <4 x float> %arg1, %arg2 ; <<4 x float>> [#uses=1] - %B = add <4 x float> %A, %arg3 ; <<4 x float>> [#uses=1] - ret <4 x float> %B + %A = mul <4 x float> %arg1, %arg2 ; <<4 x float>> [#uses=1] + %B = add <4 x float> %A, %arg3 ; <<4 x float>> [#uses=1] + ret <4 x float> %B } define float @fp_mul_sub(float %arg1, float %arg2, float %arg3) { - %A = mul float %arg1, %arg2 ; <float> [#uses=1] - %B = sub float %A, %arg3 ; <float> [#uses=1] - ret float %B + %A = mul float %arg1, %arg2 ; <float> [#uses=1] + %B = sub float %A, %arg3 ; <float> [#uses=1] + ret float %B } define <4 x float> @fp_mul_sub_vec(<4 x float> %arg1, <4 x float> %arg2, <4 x float> %arg3) { - %A = mul <4 x float> %arg1, %arg2 ; <<4 x float>> [#uses=1] - %B = sub <4 x float> %A, %arg3 ; <<4 x float>> [#uses=1] - ret <4 x float> %B + %A = mul <4 x float> %arg1, %arg2 ; <<4 x float>> [#uses=1] + %B = sub <4 x float> %A, %arg3 ; <<4 x float>> [#uses=1] + ret <4 x float> %B } ; Test the straightforward way of getting fnms ; c - a * b define float @fp_neg_mul_sub_1(float %arg1, float %arg2, float %arg3) { - %A = mul float %arg1, %arg2 - %B = sub float %arg3, %A - ret float %B + %A = mul float %arg1, %arg2 + %B = sub float %arg3, %A + ret float %B } ; Test another way of getting fnms ; - ( a *b -c ) = c - a * b define float @fp_neg_mul_sub_2(float %arg1, float %arg2, float %arg3) { - %A = mul float %arg1, %arg2 - %B = sub float %A, %arg3 - %C = sub float -0.0, %B - ret float %C + %A = mul float %arg1, %arg2 + %B = sub float %A, %arg3 + %C = sub float -0.0, %B + ret float %C } define <4 x float> @fp_neg_mul_sub_vec(<4 x float> %arg1, <4 x float> %arg2, <4 x float> %arg3) { - %A = mul <4 x float> %arg1, %arg2 - %B = sub <4 x float> %A, %arg3 - %D = sub <4 x float> < float -0.0, float -0.0, float -0.0, float -0.0 >, %B - ret <4 x float> %D + %A = mul <4 x float> %arg1, %arg2 + %B = sub <4 x float> %A, %arg3 + %D = sub <4 x float> < float -0.0, float -0.0, float -0.0, float -0.0 >, %B + ret <4 x float> %D } |