1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
|
; RUN: llc < %s -march=r600 -show-mc-encoding -mcpu=rv710 | FileCheck %s
; CHECK: TEX 9 @6 ; encoding: [0x06,0x00,0x00,0x00,0x00,0x04,0x88,0x80]
define void @test(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1) #0 {
%1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
%2 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
%3 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
%4 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
%5 = insertelement <4 x float> undef, float %1, i32 0
%6 = insertelement <4 x float> %5, float %2, i32 1
%7 = insertelement <4 x float> %6, float %3, i32 2
%8 = insertelement <4 x float> %7, float %4, i32 3
%9 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %8, i32 0, i32 0, i32 1)
%10 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %8, i32 1, i32 0, i32 1)
%11 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %8, i32 2, i32 0, i32 1)
%12 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %8, i32 3, i32 0, i32 1)
%13 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %8, i32 4, i32 0, i32 1)
%14 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %8, i32 5, i32 0, i32 1)
%15 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %8, i32 6, i32 0, i32 1)
%16 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %8, i32 7, i32 0, i32 1)
%17 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %8, i32 8, i32 0, i32 1)
%18 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %8, i32 9, i32 0, i32 1)
%19 = fadd <4 x float> %9, %10
%20 = fadd <4 x float> %19, %11
%21 = fadd <4 x float> %20, %12
%22 = fadd <4 x float> %21, %13
%23 = fadd <4 x float> %22, %14
%24 = fadd <4 x float> %23, %15
%25 = fadd <4 x float> %24, %16
%26 = fadd <4 x float> %25, %17
%27 = fadd <4 x float> %26, %18
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %27, i32 0, i32 2)
ret void
}
declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float>, i32, i32, i32) readnone
declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
attributes #0 = { "ShaderType"="1" }
|