1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
|
; XFAIL: *
; REQUIRES: asserts
; RUN: llc -O0 -march=r600 -mcpu=SI -verify-machineinstrs< %s | FileCheck %s -check-prefix=SI
declare void @llvm.AMDGPU.barrier.local() nounwind noduplicate
; SI-LABEL: @main(
define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1) #0 {
main_body:
%0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
%1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
%2 = fcmp ult float %0, 0.000000e+00
%3 = select i1 %2, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%4 = fsub float -0.000000e+00, %3
%5 = fptosi float %4 to i32
%6 = bitcast i32 %5 to float
%7 = bitcast float %6 to i32
%8 = icmp ne i32 %7, 0
br i1 %8, label %LOOP, label %ENDIF
Flow1: ; preds = %ENDIF19, %ENDIF16
%9 = phi float [ %115, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
%10 = phi float [ %114, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
%11 = phi float [ %113, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
%12 = phi float [ %112, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
%13 = phi float [ %111, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
%14 = phi i1 [ false, %ENDIF19 ], [ true, %ENDIF16 ]
br label %Flow
Flow2: ; preds = %Flow
br label %ENDIF
ENDIF: ; preds = %main_body, %Flow2
%temp.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %104, %Flow2 ]
%temp1.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %103, %Flow2 ]
%temp2.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %102, %Flow2 ]
%temp3.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %101, %Flow2 ]
%15 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
%16 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
%17 = load <4 x float> addrspace(9)* null
%18 = extractelement <4 x float> %17, i32 0
%19 = fmul float %18, %0
%20 = load <4 x float> addrspace(9)* null
%21 = extractelement <4 x float> %20, i32 1
%22 = fmul float %21, %0
%23 = load <4 x float> addrspace(9)* null
%24 = extractelement <4 x float> %23, i32 2
%25 = fmul float %24, %0
%26 = load <4 x float> addrspace(9)* null
%27 = extractelement <4 x float> %26, i32 3
%28 = fmul float %27, %0
%29 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
%30 = extractelement <4 x float> %29, i32 0
%31 = fmul float %30, %15
%32 = fadd float %31, %19
%33 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
%34 = extractelement <4 x float> %33, i32 1
%35 = fmul float %34, %15
%36 = fadd float %35, %22
%37 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
%38 = extractelement <4 x float> %37, i32 2
%39 = fmul float %38, %15
%40 = fadd float %39, %25
%41 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
%42 = extractelement <4 x float> %41, i32 3
%43 = fmul float %42, %15
%44 = fadd float %43, %28
%45 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
%46 = extractelement <4 x float> %45, i32 0
%47 = fmul float %46, %1
%48 = fadd float %47, %32
%49 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
%50 = extractelement <4 x float> %49, i32 1
%51 = fmul float %50, %1
%52 = fadd float %51, %36
%53 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
%54 = extractelement <4 x float> %53, i32 2
%55 = fmul float %54, %1
%56 = fadd float %55, %40
%57 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
%58 = extractelement <4 x float> %57, i32 3
%59 = fmul float %58, %1
%60 = fadd float %59, %44
%61 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
%62 = extractelement <4 x float> %61, i32 0
%63 = fmul float %62, %16
%64 = fadd float %63, %48
%65 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
%66 = extractelement <4 x float> %65, i32 1
%67 = fmul float %66, %16
%68 = fadd float %67, %52
%69 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
%70 = extractelement <4 x float> %69, i32 2
%71 = fmul float %70, %16
%72 = fadd float %71, %56
%73 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
%74 = extractelement <4 x float> %73, i32 3
%75 = fmul float %74, %16
%76 = fadd float %75, %60
%77 = insertelement <4 x float> undef, float %64, i32 0
%78 = insertelement <4 x float> %77, float %68, i32 1
%79 = insertelement <4 x float> %78, float %72, i32 2
%80 = insertelement <4 x float> %79, float %76, i32 3
call void @llvm.AMDGPU.barrier.local()
%81 = insertelement <4 x float> undef, float %temp.0, i32 0
%82 = insertelement <4 x float> %81, float %temp1.0, i32 1
%83 = insertelement <4 x float> %82, float %temp2.0, i32 2
%84 = insertelement <4 x float> %83, float %temp3.0, i32 3
call void @llvm.AMDGPU.barrier.local()
ret void
LOOP: ; preds = %main_body, %Flow
%temp.1 = phi float [ %109, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
%temp1.1 = phi float [ %108, %Flow ], [ 1.000000e+00, %main_body ]
%temp2.1 = phi float [ %107, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
%temp3.1 = phi float [ %106, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
%temp4.0 = phi float [ %105, %Flow ], [ -2.000000e+00, %main_body ]
%85 = fcmp uge float %temp4.0, %0
%86 = select i1 %85, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%87 = fsub float -0.000000e+00, %86
%88 = fptosi float %87 to i32
%89 = bitcast i32 %88 to float
%90 = bitcast float %89 to i32
%91 = icmp ne i32 %90, 0
%92 = xor i1 %91, true
br i1 %92, label %ENDIF16, label %Flow
ENDIF16: ; preds = %LOOP
%93 = fcmp une float %1, %temp4.0
%94 = select i1 %93, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%95 = fsub float -0.000000e+00, %94
%96 = fptosi float %95 to i32
%97 = bitcast i32 %96 to float
%98 = bitcast float %97 to i32
%99 = icmp ne i32 %98, 0
%100 = xor i1 %99, true
br i1 %100, label %ENDIF19, label %Flow1
Flow: ; preds = %Flow1, %LOOP
%101 = phi float [ %temp3.1, %Flow1 ], [ %temp3.1, %LOOP ]
%102 = phi float [ %temp2.1, %Flow1 ], [ %temp2.1, %LOOP ]
%103 = phi float [ %temp1.1, %Flow1 ], [ %temp1.1, %LOOP ]
%104 = phi float [ %temp.1, %Flow1 ], [ %temp.1, %LOOP ]
%105 = phi float [ %9, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
%106 = phi float [ %10, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
%107 = phi float [ %11, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
%108 = phi float [ %12, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
%109 = phi float [ %13, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
%110 = phi i1 [ %14, %Flow1 ], [ true, %LOOP ]
br i1 %110, label %Flow2, label %LOOP
ENDIF19: ; preds = %ENDIF16
%111 = fadd float %temp.1, 1.000000e+00
%112 = fadd float %temp1.1, 0.000000e+00
%113 = fadd float %temp2.1, 0.000000e+00
%114 = fadd float %temp3.1, 0.000000e+00
%115 = fadd float %temp4.0, 1.000000e+00
br label %Flow1
}
attributes #0 = { "ShaderType"="1" }
|